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Crée. Teste. Essaie encore.

Des formes à la logique Python : choisis une activité et découvre en manipulant.

Une idée. À toi de la transformer.

Choisis une activité, essaie un changement et regarde ce qui se passe.

La forme qui vient après

Regarde la suite. Quelle forme manque à la fin ?

Choisis une forme. Tu peux essayer plusieurs fois.

Sans compte. Les choix et les résultats de ces activités ne sont ni envoyés ni enregistrés.

Mission : rejoindre l’étoile.

Le robot part en bas à gauche. Assemble les flèches, puis teste ta suite.

Départ : colonne 1, ligne 3.

Mon programme

Ajoute jusqu’à 10 flèches. Tu peux retirer la dernière ou recommencer.

    Ta suite de flèches apparaîtra ici.

    Prêt ? Choisis ta première flèche.

    Qu’as-tu découvert ?

    L’ordre compte ! Le robot suit exactement les instructions. Si le chemin ne fonctionne pas, change une flèche et essaie encore : c’est aussi cela, programmer.

    Ce défi de découverte est accessible sans compte. Il ne sauvegarde ni résultat ni progression.

    Découvrir les parcours de création